domingo, 30 de janeiro de 2011

Uma pausa para a nostalgia

Achei que devia compartilhar isso com vocês.




Lembro de cantar essas toda hora quando eu era uma coisinha de nada... mimimi, licença que eu vou ali chorar.

sábado, 29 de janeiro de 2011

Siren


Siren, também chamado de Forbidden Siren, é um survival horror baseado principalmente em esconder-se. O game possui dez personagens principais, e se passa na vila Hanuda, sendo o foco uma maldição de três dias.

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #15: The Company of Myself

Originalmente, eu ia postar algo beeeem diferente... Mas decidi guardar pra outra ocasião...

Bom, feliz sexta-feira! O jogo de hoje é o famoso e genial The Company of Myself. Nele, você é um solitário homem que precisa se virar para conseguir avançar nas fases. Os controles são simples: teclas direcionais para andar e pular, e barra de espaço em cima dos quadrados verdes para passar de fase. É claro que alguns níveis possuem lugares altos demais para se pular, e é aí que entra a habilidade do personagem desculpa se ele tiver nome, mas eu não lembro: se você apertar espaço fora de um quadrado verde, você cria uma cópia do personagem que faz exatamente o que ele fez antes de você apertar. Interessante, não?

Clique na imagem para jogar.

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

O melhor de todos

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Às vezes, eu fico imaginando o que vai ser das quintas-feiras quando acabarem os creepypastas...


"Quando eu comprei SoulSilver pela primeira vez, eu o joguei obsessivamente por semanas. Eu amava tudo: os Pokémon, as pessoas e a história. Meu amado time consistia de Meganium, Espeon, Misdreavus, Ampharos, Vulpix e Poliwhirl. Eu amava a todos e, graças ao meu Pokéwalker, eu os treinei facilmente. Outro meio de diversão era o Pokégear.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

O bizarro Boong-Ga Boong-Ga

Num mercado tão extenso e diverso como o de games, não é difícil achar jogos bizarros espalhados por aí.
E um dos mais bizarros deve ser o chamado Boong-Ga Boong-Ga.

Esqueça os games estranhos que você já viu, esse aqui é muito mais... Curioso.

Gatinha.

Boong-Ga Boong-Ga, que, traduzido, significa Spank 'em, é um jogo de arcade baseado numa popular brincadeira infantil japonesa chamada kancho. Kancho é, basicamente, o ato de de enfiar dois dedos no cu meio da bunda de uma pessoa quando ela estiver distraída.
Dá pra imaginar como é o jogo. Embaixo da tela, há o modelo de uma bunda, e o controle é uma mão com o dedo indicador em riste. Existem oito personagens em que é possível praticar o kancho: ex-namorada, ex-namorado, gangster, sogra, mulher interesseira, prostituta, pedófilo e Dick vigarista. Basta escolher o personagem e enfiar o controle no meio do modelo de bunda. Também pode-se dar umas palmadas no bumbum ui delícia. Durante o jogo, é mostrada a expressão do personagem.
No final, o jogador recebe uma carta que avalia seu "comportamento sexual", e quem jogar muito bem ganha um pequeno troféu de plástico em formato de cocô. Sabe, aquele enroladinho, empilhado, todo bonitinho?


Os mascotinhos simpáticos do jogo.

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Kirby's Epic Yarn

Pois é, é infantil, mas é tão fofinho... A postagem perfeita depois de uma semana de games de terror.


Lançado recentemente para Wii, Kirby's Epic Yarn estrela a tão famosa bola de chiclete bola rosa conhecida como Kirby. Seu objetivo é salvar Patch Land, um mundo feito totalmente de lã, das garras do mago Yin-Yarn.

domingo, 23 de janeiro de 2011

Mario: Game Over

Em algum lugar, existe um encanador precisando de ajuda.


Caramba, Peach, pra quê você foi esconder os cogumelos do cara?!

Parabéns pra mim, finalmente aprendi a colocar vídeos de verdade aqui! E daí?

sábado, 22 de janeiro de 2011

Silent Hill

Preciso urgentemente parar de deixar vocês sem post no fim de semana. Odeio saber que não postei aqui... Bom, chega de drama, o negócio essa semana é terror.


Silent Hill é uma série de games de survival horror, originalmente lançado para PlayStation. No primeiro jogo, o jogador assume o papel do homem comum Harry Manson, que está procurando sua filha, Cheryl, na cidade assombrada Silent Hill.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #14: Sushi Cat

Feliz 100º dia de existência pra gente! Êêêê! E numa sexta-feira! Êêêêê! EDIT: Que erro, são só 99 dias... E pensar que eu estava tão animada... Bem, obrigada à caah por me avisar.

Enfim, deixando de lado as comemorações bobinhas aqui esse tipo de coisa é só pra quando a gente fizer um ano, vamos ao que interessa.

O jogo de hoje se chama Sushi Cat. O fofinho, redondo e azul Sushi Cat é um bichinho rechonchudo solitário que, um dia, encontra uma fofinha, redonda e rosa gatinha numa loja de animais, mas o pobre Sushi Cat é muito leve para fazer a porta abrir! Para conquistar o amor da sua vida, a bolinha de pêlos azul precisa engordar comendo SUSHI! Só pra avisar, esse é só o começo da história, não vou contar tudo, óbvio.
Os controles não poderiam ser mais simples: simplesmente solte o Sushi Cat em algum lugar da fase e assista-o enquanto ele come os sushis. Cada fase possui um número específico de sushis para comer. Há vários tipos de bônus espalhados pelas fases.

Clique para jogar.

BÔNUS!

Existe também a continuação, Sushi Cat: The Honeymoon. É basicamente a mesma coisa, mas com uma história diferente.
Bem... Vocês sabem o que fazer.

Não tenho nenhum comentário pseudo-engraçado para colocar no final desse post...

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Pokémon: Strangled Red Version

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com


"Há um monte de histórias por aí sobre jogos hackeados de Pokémon. Algumas delas são bem feitas, como aquela sobre a versão em que você ganha um fantasma como inicial. Algumas são ridículas também, histórias bobas sobre pessoas morrendo depois de jogar, ou sobre o jogo falando com ela. Deus, esses escritores não sabem que menos é mais quando se trata dessas coisas? Ah, bom, eu estou me desviando do assunto.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

50 coisas que aprendemos jogando videogame


1. As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.
2. Se você estiver dirigindo e vir um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima, seu carro terá poderes especiais.
3. Atirar na cabeça é mais eficaz do que em qualquer outra parte do corpo.
4. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.
5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.
6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.
7. Jamais corra fora da pista.
8.
 Basta apertar “Start” e o tempo pára.
9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.
10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.
11. Carrinho de lado não é falta.
12. Falta no goleiro leva à expulsão.
13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).
14. Com socos e chutes, você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.
15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.
16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.
17. Nunca é a última fase.
18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.
19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.
20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.
21. A vida não tem continues infinitos.
22. “Winners don’t use drugs – William S. Sessions – FBI”.
23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.
24. Ninjas sabem jogar golfe.
25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.
26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.
27. Vampiros? Arrumem uma corrente.
28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.
29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.
30. Quanto maior o lutador, pior ele é.
31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.
32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.
33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher por que a gente nunca salva um homem? Mimimi
34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.
35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.
36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.
37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora não consigo jogar Guitar Hero...
38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito deixa cair, sempre tem um checkpoint.
39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.
40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.
41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.
42. Não existem castelos sem lava.
43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.
44. Pouco me importa se não adianta nada. Morreremos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.
45. As chaves podem ser do seu tamanho, ou maior, você achará um lugar para guardá-las eu até ia comentar algo sobre isso, mas achei melhor poupar vocês da bagaça.
46. Correr no gelo escorrega. Muito.
47. Nem todos os rios estão para nado.
48. Comidas costumam te encher de vida.
49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.
50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.

Fonte: Tirado e corrigido e modificado do Blog do Braian, que não sabe de onde veio

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Dead Space

E declaro oficialmente aberta a semana de games de terror! Preciso parar de acostumar mal vocês.


Dead Space é um game de tiro misturado com survival horror em terceira pessoa. Foi lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC, sendo depois disponibilizado para Steam. O jogador controlar o engenheiro Isaac Clarke, que precisa sobreviver enquanto tenta consertar os sistemas de uma espaçonave abandonada até finalmente ser resgatado.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Como presentear uma gamer

Você, triste garoto gamer encalhado, está cansado de não ter ninguém?
Quer conquistar aquela garota gamer dos seus sonhos?
Nós temos a solução para você!
Estamos oferecendo hoje, TOTALMENTE GRÁTIS, o "Manual Prático de Como Presentear uma Gamer":



domingo, 16 de janeiro de 2011

And I think to myself...

... Super Mario Woooooorld!


E é claro que não poderia falta a letra:

"I see Mario
Luigi too
He's player one,
He's player two
And I think to myself
Super Mario World

I see tower so tall
They make me afraid
But those scary castles
Aren't very well made
And I think to myself
Super Mario World

The shells of flying turtles
So pretty in the sky
They're also kinda deadly
Don't touch 'em or you'll die
I hear Yoshi makin' noise
Like a chronic smoker's cough
He's really sayin'
"Please get off"

When you win the game
There's a Yoshi parade
Mario and Luigi
They're just trying to get laid
And I think to myself
Super Mario World

Ooh, I think to myself
Super Mario World"

Fonte: Tirado do incrível Blog do Braian

sábado, 15 de janeiro de 2011

Saw: The Video Game

Ando muito vagabunda nesses últimos fins de semana...


Saw: The Video Game é um survival horror em terceira pessoa baseado na série de filmes Saw/Jogos Mortais quem foi que veio com essa tradução maravilhosa, hein. O game foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, além de existir uma versão disponível para download na interwebz. O jogador controla o detetive David Tapp, que caiu nas garras de mais uma das armadilhas filosóficas mortais de Jigsaw.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #13: Shrink

Feliz sexta-feira pra vocês!

O jogo de hoje se chama Shrink. Cada fase possui um número de área, e você precisa diminuir essa área até conseguir alcançar a "área alvo". O único problema é que você não pode deixar os quadrados de dentro encostarem no lado que você está movendo! Parece fácil... Mas não é! Use as setas para diminuir.


Clique para jogar!


Comentários frustrados em 3... 2... 1...

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

O Som de Lavender Town

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Ah, e preparem-se para uma enxurrada de creepypastas sobre Pokémon nas próximas semanas.


"Visão geral

O fenômeno do “Som de Lavender Town” é uma lenda que envolve uma bizarra onda de casos médicos e mortes ao redor do país (Japão) que estiveram conectados à série de jogos “Pocket Monsters” (Pokémon), em particular, aos dois primeiros games da série, “Red” e “Green”. Apesar de o evento ser amplamente desconhecido por causa das leis de divulgação de empresas com sede em Kyoto, há uma grande quantidade de informação que foi trazida à público por algumas pessoas dedicadas, incluindo Seki Uchitada, Ise Mitsutomo e Satou Harue, à quem essa página é dedicada. Agradecimentos também vão a Andou Kagetada, por fornecer imagens e .gifs do fenômeno visual.

quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

O novo Sim da rua


"Bill: Olá, novo conhecido.

Dave: Ei, vizinho, posso te perguntar uma coisa?

Bill: Prefeitura. Nuvem de chuva. Cifrão.

Dave: Hm, tá. Escuta, eu preciso muito de um amigo. Meu chefe disse que eu não vou ser promovido até conseguir um e aprender alguma coisa sobre culinária. A vida na política não é o que eu imaginei.

Bill: Bola de futebol. Terra. Fantasma!

Dave: Hm, hãn?

Bill: EU PRECISO IR AO BANHEIRO!

Pausa.

Dave: Então... Você vê algum esporte, ou algo assim?

Bill: Massagem?

Dave: Não, obrigado. Eu só estou perguntando porque minha TV só pega quatro canais, e todos eles falam nessa língua esquisita e sem sentido. É tão estranho.

Bill: Massagem?

Dave: Hm, ainda não, valeu.

Bill: Cócegas!

Dave: Haaaa... Muito engraçado. Isso não foi nem um pouquinho embaraçoso.

Bill: Nós somos amigos agora.

Dave: Nossa, sério? Tá bom, se você diz. Não sei como posso provar isso para o meu chefe. Você se importaria em assinar algo?

Bill: Vou te abraçar agora.

Dave: Não, valeu, amigo. Só... Assine esse pedaço de papel?

Bill: Quer dançar?

Dave: No seu jardim? Pra falar a verdade, não. Eu nem sei o seu nome.

Bill: Nós não somos mais amigos.

Dave: Caramba. Isso foi meio súbito.

Bill: EU PRECISO IR AO BANHEIRO!

Pausa.

Dave: Tá bom.Você quem sabe. Então, eu acho que já vou indo...

Bill: Eu vou estudar culinária, e depois fazer macarrão, e então tomar banho, e aí eu vou te fazer uma massagem, e depois vou trabalhar, e aí vou dormir.

Dave: Que legal. Ei, você sabe o que são essas coisas em cima das nossas cabeças? Eu tenho medo de que ela caia um dia e abra meu crânio- CARAMBA. Você acabou de... se mijar?

Bill: Eu estou triste porque mijei no chão.

Dave: Eca. Isso é... Azul? Seu mijo é azul?

Bill: AHHHHH! ALGUMA COISA ESTÁ PEGANDO FOGO NO OUTRO LADO DA CASA!!! EU TENHO QUE IR FICAR LÁ DO LADO E GRITAR!

Bill sai correndo.

Dave: Droga, bem, acho que vou nadar. Espero que as escadas não desapareçam misteriosamente dessa vez."

Fonte: Visto no Capinaremos que viu no College Humor

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Amnesia: The Dark Descent


Amnesia: The Dark Descent é um game de survival horror em primeira pessoa para PC. O jogador controla o jovem Daniel, que não é como todos os outros protagonistas que vemos por aí. Seu principal objetivo, além de sobreviver, é manter sua sanidade.

domingo, 9 de janeiro de 2011

Poxa, Donkey Kong!

Mais delicadeza, cara!

EDIT: O College Humor bloqueou o vídeo por causa dos direitos autorais. Foi mal, gente.

sábado, 8 de janeiro de 2011

Epic Mickey

Perdão pela falta de posts no fim de semana, mas... Sabem como é, né. Fim de semana é só farra.


Lançado para Wii em novembro do ano passado, Epic Mickey é uma tentativa da Walt Disney Company de apresentar uma nova face do ratinho simpático sem camisa pura sedução que todos conhecemos, revelando os traços mais sombrios de sua personalidade. Não quer dizer que o game só se foca no lado mau; muito pelo contrário, você pode escolher que tipo de Mickey quer ser, o malvado ou o bonzinho.

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #12: Toss the Turtle

Já estava dando uma saudade de jogo sangrento.

O jogo de hoje segue o mesmo estilo do clássico Homerun in Berserk Land, com exceção de que você joga tartarugas com um canhão.
O nome é Toss the Turtle, ou, se você quiser, Torture o Squirtle. Seu objetivo? Atirar tartarugas. As instruções são simples: defina a altura do canhão com o mouse e segure o botão esquerdo para escolher a quantidade de poder com a qual o canhão vai atirar. Quando a tartaruga já estiver voando, use as teclas WASD para controlá-la. Você pode atirar na tartaruga para que ela continue no ar por mais um milésimo de segundo. Mas fique avisado que há certas coisas no caminho que querem atrapalhar sua brincadeira sádica...


Clique na imagem da tartaruga nem um pouco assustada para jogar.


E que se inicie o campeonato de lançamento de tartarugas!

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

The Theater

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com


"Você já ouviu falar de um velho jogo de PC chamado “The Theater”? É, eu achei que não. Provavelmente porque muitas pessoas dizem que nem ao menos existe. Sabe, The Theater é um jogo velho de computador lançado por volta da mesma época que Doom. Hoje, se você conseguir encontrá-lo, só está disponível como bootleg em CD-ROMs ruins, que, mais freqüentemente do que deveriam, não contém o jogo. 

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Jogo Justo

Nós, gamers, sabemos como é difícil e caro comprar um jogo original ou um console aqui no Brasil, e isso por causa dos impostos. Por isso, estou divulgando aqui o projeto Jogo Justo:


"O Jogo Justo visa reduzir os impostos nos games importados, tornando-os mais acessíveis e assim, combatendo diretamente a pirataria no País, abrindo mais interesses nesse setor e também frentes de trabalho nessa área, ainda pouco explorada.

Nesse projeto conto com uma equipe de todas as áreas dos games para poder demonstrar o quanto é importante e o quanto todos nós podemos ganhar com uma efetiva redução nos impostos para o setor.
O Projeto Jogo Justo, idealizado por Moacyr Alves Júnior, busca diminuir a carga tributária nos jogos importados vendidos aqui no Brasil. A intenção é mostrar por meio de um relatório baseado em informações comerciais de desenvolvedores e lojistas que o mercado de games nacional tem um enorme potencial. Como comparação, será utilizado o que ocorreu no México, quando o mercado de jogos cresceu 8 vezes após a diminuição da carga tributária. O Projeto Jogo Justo visa diminuir o preço dos games, dos aparelhos de videogame e de seus periféricos, fazendo assim com que o consumidor final tenha cada vez mais contato com os games, forma de cultura cada vez mais disseminada do mundo. Como consequência disto, o mercado nacional irá se desenvolver, além da possibilidade de mais produtoras se instalarem no Brasil, gerando de uma forma gradativa, mais empregos no setor.
O Projeto Jogo Justo foi criado dentro de uma comunidade e independe de ordem política, empresarial e da geração de lucros.
Começou a ganhar forma no segundo semestre de 2010 e no mês de novembro encontrará seu primeiro desafio, quando mostrará todo o seu potencial para a Receita Federal. Durante uma conversa em Brasília, serão apresentados os benefícios de se diminuir a carga tributária dos jogos vendidos no Brasil, onde os games passariam de R$ 250,00 para R$ 99,00
Caso seja aprovada pela Receita Federal, o plano poderá entrar em vigor já no início de 2011."

Pois é, tá aí um possível grande salto para o futuro gamístico do nosso país.

Site do Jogo Justo
@jogojusto no Twitter

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Patapon


Patapon é um jogo para PSP que combina o gênero musical com "brincar de Deus". O personagem assume o papel de uma entidade poderosa que comanda uma tribo de mini criaturinhas usando a batida de tambores.

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

É sempre assim

Telefone só atrapalha.

Imagem redimensionada para salvar os olhos de vocês, clique para ver no tamanho original.

Fonte: Tirado do Otakudificador



domingo, 2 de janeiro de 2011

A vida na zona norte da Internet não é fácil

Tem que ter a manha.



BÔNUS!

Recentemente, saiu a parte 2.





Maneira mesmo é a barbicha dele.

sábado, 1 de janeiro de 2011

Feliz Ano Novo!

Bom, eu não consegui achar uma imagem de Ano Novo, então...


FELIZ ANO NOVO!
ESTAMOS UM ANO MAIS PERTO DE 2012!
UHUUUUL!!

Que esse ano seja como um biscoito Passatempo pra vocês, e que o recheio seja feito de grana, sucesso, sexo, videogames e todas as outras coisas importantes que eu não me dei ao trabalho de citar.

E... Eu não sou uma pessoa sentimental e sensível que fala todas aquelas baboseiras melosas e tal, mas...
Eu queria agradecer a todos os leitores que acompanharam os quase três meses de existência do Damas e Games:
os que comentam;
os que lêem e não comentam sim, eu sei que vocês estão aí;
e os que chegam aqui por um acaso do Google e que nunca mais voltarão, mas que talvez caiam no site mais uma vez.

Eu espero que 2011 seja um ano

FODA

pra todos vocês.

É só isso.
E que cresçamos mais nesse novo ano!

Duas folgas em quase uma semana! UHUL!