Mostrando postagens com marcador morte. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador morte. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Sexta-feira é uma delícia #38: Death House

Ou domingo é uma delícia, mas finge que isso foi postado no dia certo aí depois as gerações futuras vão ler esse blog e vão ficar pensando "do que essa louca tá falando?".

O jogo de hoje se chama Death House. Seu objetivo é matar marionetes que não gostam de jogos em Flash. Hereges! Como ousam?! Você tem várias armas à mão: isqueiros, armas, bombas, ovelhas suicidas. Escolha o que quiser e mate uma certa quantidade de marionetes em 30 segundos para passar de fase!

Clique nas marionetes malditas que vão puxar seu pé à noite para jogar.

Se bem que, pensando bem, esse jogo é meio irônico... Odiadores de jogos em Flash num jogo em Flash... Hmm.

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Não se deve brincar com glitches

Feliz quinta-feira-de-creepypasta-véspera-da-véspera-de-Natal! Entenderam? Nem eu.
Eu devia procurar creepypastas que não fossem sobre Pokémon, mas esse é, provavelmente, o jogo mais explorado em toda a internet. Em todos os sentidos.
Bom, autor desconhecido, local original de postagem desconhecido, vamos ao relato.


"Você se lembra quando descobriu os glitches de Pokémon pela primeira vez?
Eu me lembro. Verão, 1999, no Clube de Verão Kingswood. Pokémon Red e Blue tinham sido lançados no ano anterior, quando eu tinha 8 ou 9 anos. A febre de Pokémon estava com força total aqui no Reino Unido – todo dia eu trazia meu Gameboy Colour amarelo-Pikachu, com Pokémon Red permanentemente colocado no topo. Eu e meus amigos nos juntávamos com nossos Cabos Link para sessões épicas de troca e batalha que duravam o dia todo, ou até os nossos pais virem nos levar para casa.

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Sexta-feira é uma delícia #9: Haunt the House

Já que eu acabei de postar um creepypasta muito ruim, por sinal, nada melhor do que postar um jogo sobre terror muito fofo, por sinal.

Em Haunt the House, você é um fantasminha cuja casa onde vivia foi invadida por 30 pessoas. Como a tranqüilidade da sua morte foi completamente violada, agora é o seu dever assustar as pessoas da casa a ponto de elas fugirem. Para isso, você tem de possuir objetos espalhados pelos cômodos. Ghost Trick feelings Cada objeto possui ações assustadoras diferentes, e quanto mais você apavora, mais modos de assombrar você descobre.


Bu.

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Mario e sua maldição

Eu não tinha um título melhor pra esse aqui.
Sinceramente, não gosto desse creepypasta; acho bobo, fraco e sem significado. Mas só traduzi porque ele é famoso internet afora, mmkay.
Esse creepypasta é sobre o clássico jogo Super Mario 64; não sei onde, quando e por quem foi postado.


"Eu sempre gostei de Super Mario 64 quando era criança. Lembro que eu jogava toda hora na casa da minha tia. Bem, um dia, uma pop-up apareceu enquanto eu estava assistindo a gravação de alguém jogando no Youtube. Fiquei um pouco assustado, e estava quase fechando a janela quando percebi que era um site mostrando uma cópia de Super Mario 64 à venda. Tinha uma foto e tudo o mais. Eu não costumo confiar nessas coisas, mas a nostalgia me venceu, e eu quis comprar o jogo.

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Sexta-feira é uma delícia #8: Robot Unicorn Attack

O jogo mais viciante, mais viral, mais conhecido, mais infinito, mais gay, mais meme, mais TUDO de toda a internet!

Robot Unicorn Attack se tornou muito popular nos últimos tempos, não faço idéia do por quê. Nele, você controla um robô unicórnio mais gay que o Clodovil que precisa... Digamos... "Passar explosivamente" por estrelas para que seus desejos se realizem. Ele corre automaticamente, então os controles são extremamente simples: Z uma vez para pular, Z duas vezes para pular mais alto e X para dar um turbo e poder passar explosivamente pelas estrelas.

Aviso: Robot Unicorn Attack não é recomendado para pessoas que precisam se concentrar em trabalhos, estudo, família e nem para pessoas impacientes que adoram ver o final das coisas.




BÔNUS! 

Recentemente, lançaram o Robot Unicorn Attack - Heavy Metal que, ao que parece, promete ser muito mais másculo como assim? Tem um unicórnio, não tem como ser másculo do que sua versão original. É basicamente a mesma coisa, só que a trilha sonora é um nego qualquer gritando até vomitar, a temática é morte, você passa explosivamente por pentagramas para que seus pesadelos se realizem e tem final.




BÔNUS 2!

Fizeram também um Robot Unicorn Attack Christmas, que, até onde eu sei, só está disponível para iPhone, então não é comigo...

Jogo tão foda, mas tão foda, que eu nem me dei ao trabalho de colocar tag pornográfica dessa vez.

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Os fantasmas se divertem

Finalmente, uma quinta-feira que realmente tem creepypasta!
Esse aqui deve ser recente, foi postado no fórum /x/ do 4chan pelo usuário Bono OMNOMNOM.
Não é tão bom, admito, mas era curtinho e eu estava sem tempo.
Traduzi isso aqui correndo, então ignorem se aparecer algum erro.


O meu aniversário foi há algumas semanas e eu tenho que dizer que foi ótimo. Eu ganhei uma quantidade absurda de presentes da minha família, e meus amigos também não economizaram. Acabei ganhando $400 em dinheiro e $150 em vale-presentes. Eu achei isso muito bom, já que, geralmente, não tenho dinheiro em excesso, mas, quando tenho, fico sem saber no que gastar. Depois de consultar meus amigos sobre o que seria melhor, decidi comprar um Nintendo Wii.

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

O mundo tá perdido mesmo

"Um adolescente de quatorze anos foi preso no Japão após enviar e-mails ameaçadores para os administradores do jogo online Mobage Town. Após ter sua inscrição cancelada devido a comentários inapropriados, como desejar a morte de outros usuários, resolveu se vingar tacando o terror na empresa.
Entre maio e junho, o estudante mandou e-mails para a companhia em vinte ocasiões. "Eu quero minha assinatura de volta a qualquer custo, para que eu possa voltar a jogar no site", disse a polícia. Na mente do jogador, ameaças de morte fazem parte.
O último foi o mais tenso. "Eu realmente quero ter minha assinatura de volta. Se eu não for autorizado ainda hoje, eu vou matar cinco pessoas a cada dia depois de amanhã."
Após esta última ameaça, o garoto de Wakayama é acusado de obstrução forçada de negócios. A polícia Metropolitana mandou as acusações para o Ministério Público.
Caso você não saiba, Mobage Town é um jogo online para celular incrivelmente popular no Japão, que permite até troca de arquivos e muito mais."

Eu nem vou comentar nada... Não vale a pena.

Fonte: Game Start

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Farmville é coisa do capeta


"Uma mulher de 22 anos foi acusada de ter matado seu filho de apenas três meses. Uma atrocidade sem sentido e que não precisa de nenhuma explicação para ser condenada. No entanto, segundo o Florida Times Union, via Kotaku, o que motivou o assassinato foi o choro do bebê, que estava atrapalhando a mulher enquanto ela jogava o prestigiado FarmVille.
O crime ocorreu na Florida e a desequilibrada se chama Alexandra V. Tobias. Ela disse que seu filho, Dylan Lee Edmondson, estava chorando muito enquanto ela estava se divertindo com o jogo casual de Facebook, então ela o sacudiu bastante. Após isso, ela saiu para fumar e como ele continuou chorando, ela o sacudiu mais um pouco. A polícia acredita que durante a chacoalhada, provavelmente ela bateu a cabeça do nenê em algum lugar.
Nos Estados Unidos, isso é considerado como assassinato em segundo grau e pode levar à prisão perpétua. Infelizmente, é mais uma pessoa sem qualquer equilíbrio colaborando para a má imagem que os videogames ainda tem com certas pessoas. A questão é: será que FarmVille vai ser levado em conta na lei dos jogos violentos que está para ser julgada na California? Pelo jeito, a lei está olhando o problema pelo lado errado."

 Onde esse mundo vai parar? Sério.
Por isso que eu não jogo Farmville.
Gosto mais do Colheita Feliz.
Isso foi só brinks, tá?

Fonte: Game Start quero um template igual ao deles, mimimi

sábado, 20 de novembro de 2010

As gotas de chuva que eu trago para você

Eu disse que ia postar sobre Okami, mas acontece que eu não tive tempo suficiente pra fazer o vídeo e fiquei com uma preguiça desgraçada de fazer post enorme.
Eu me recuso a fazer post sobre Okami enquanto não fizer esse vídeo maldito por que eu simplesmente não pego do Youtube?, o jogo é esplendoroso demais para não mostrar pra vocês.

Enfim, como esses dias não tem notícia boa circulando, vou deixar aqui um pequeno relato fofo pra caramba que achei enquanto navegava pela interwebz e aproveitei para traduzir pra vocês.


Uma tarde, quando estávamos voltando da locadora, meu amigo e eu achamos uma gaita no caminho.
Nós havíamos acabado de alugar Ocarina of Time, e jogamos dia e noite. Então, tentamos muito aprender algumas músicas que podíamos tocar na gaita, e fingimos que era a Ocarina.
Meu amigo foi assassinado há quatro anos por dois drogados.
Sua mãe me deu uma caixa com um NES e um monte de jogos e me disse que ele gostaria que eu tivesse ficado com eles.
Então eu vasculhei a caixa e tentei achar a cópia dele de Ducktales, que ele nunca terminou, para zerar em sua memória.
Eu encontrei a gaita.

No dia em que o corpo foi enterrado, eu peguei o instrumento e tentei tocar a Song of Storms.
Choveu.
E toda vez que o dia da morte dele chega, eu pego nossa enferrujada e quebrada gaita e toco a Song of Storms.
Eu não me importo se chove ou não, já está tempestuando por dentro.


Admito que morri um pouco por dentro.


História original: 4chan

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

As verdades que escondem de nós

Título inteligente? Estou melhorando!
Bom, hoje é quinta-feira, e, como prometido, aqui está o creepypasta que eu prometi. Eu não achei tão assustador. Deixei de preguiça e terminei de traduzir.
Este foi postado em junho nó fórum paranormal do 4chan, /x/ é uma bosta, mas eu adoro.
Parece que estou passando por uma sucessão de creepypastas sobre Pokémon... Vou procurar um que não seja sobre isso.



Eu tenho uma história que gostaria de contar a vocês, /x/. É uma história longa, mas para os idiotas que diriam “nem li” – esta história não é para vocês, então, não encham o saco.
Sabe, eu sou um simples estudante da faculdade que vive sozinho num apartamento. Eu estava muito entusiasmado por causa do lançamento de HeartGold/SoulSilver nos Estados Unidos. Propositalmente, eu me isolei da mídia e da internet por motivos escolares. Isso significa nada de 4chan, nada de /v/, nada de Bulbapedia, etc.

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Sexta-feira é uma delícia #3: Miami Shark

Finalmente, chegou sexta-feira!
E pra comemorar esse dia maravilhosamente perfeito,
por que não jogar algo violentamente divertido e estupidamente engraçado?

O jogo de hoje se chama Miami Shark. Você é um tubarão, e seu objetivo é matar o maior número de pessoas e destruir o maior número de coisas numa praia de Miami antes de chegar ao final.


 Damas e Games: nós nós quem? ensinamos a controlar tendências homicidas.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Não joguem hacks, por favor

Isso não é um post para dar um sermão naqueles que jogam hacks.
Essa é outra historinha para animar ou atormentar a semana de vocês.
Quem não gosta, é só não ler.
Mas eu digo que essa é um pouquinho melhor do que a do Halloween.

Esse creepypasta já vem circulando há um bom tempo na internet, não sei dizer exatamente há quanto tempo, e é sobre um jogo chamado Pokémon Black não, não é o novo. Não exatamente um jogo, mas um hack.
(Novamente, eu traduzi, então me perdoem se aparecerem partes estranhas ou erros ortográficos.)


terça-feira, 2 de novembro de 2010

Morre o criador de Pokémon

"Morreu nesta quinta-feira (28) na cidade de Nara, no Japão, o escritor Takeshi Shudo, conhecido por ser o criador da série animada Pokémon.

Shudo estava na área de fumantes da estação de trem local quando sofreu um desmaio por conta de uma hemorragia. Levado às pressas ao hospital, Takeshi não resistiu e morreu aos 61 anos.

Filho de um político japonês, Shudo nasceu em Fukuoka, em 1949, passando a infância, dentre outras cidades, em Nara. Aos 19 anos, ele conseguiu vender seu primeiro roteiro, que foi ridicularizado pouco depois pelo excesso de emoções.

Depois de trabalhar como romancista e roteirizar diversas obras, como Fairy Princess Minky Momo, Takeshi criou a série Pokémon, que logo ficou conhecida em todo o mundo."

Luto.
Esse cara marcou os primeiros anos da minha vida.
Não só os meus, como também os de muita gente por aí.
E vai continuar marcando.

Pessoas podem não viver para sempre.
Mas aquelas que fizeram por merecer serão lembradas por muito tempo.

que tirou do Terra