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quinta-feira, 1 de março de 2012

Candle Cove


"Skyshale033
Assunto: Candle Cove programa infantil?
Alguém se lembra desse programa? Chamava-se Candle Cove, e eu devia ter uns seis ou sete anos. Eu nunca encontrei nada sobre ele em lugar algum, então acho que foi passado em só um canal por volta de 1971 ou 1972. Eu vivia em Ironton nessa época. Não me lembro do canal, mas lembro de que sempre começava em uma hora estranha, tipo 16h00min.

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

SCP-087


SCP-087 é um game de horror em primeiro pessoa baseado em uma página no site SCP Foundation.

O jogo é basicamente um experimento sobre o medo, e consiste em uma escadaria infinita acompanhada de uma quase escuridão e diversos sons aleatórios, tudo com a intenção de instigar sua imaginação.

SCP-087 pode ser baixado aqui.

Jogue e veja até que andar consegue ir antes de fechá-lo.

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

TribeTwelve

Post sugerido por Berre Sisc


TribeTwelve entra no grupo dos Slenderman Mythos, sendo mais um ARG a se centrar no Slender Man, assim como Marble Hornets e EverymanHYBRID. Similar aos outros dois, este também tem sua maior parte a acontecer no canal do YouTube, no qual estranhos vídeos são frequentemente postados, apresentando um mistério bastante bizarro.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

EverymanHYBRID

Post sugerido por Berre Sisc



Similar a Marble Hornets, EverymanHYBRID é um ARG (Alternate Reality Game), introduzido no YouTube como um canal sobre fitness, depois tomando um rumo um tanto diferente e passando a envolver a figura sombria conhecida como Slenderman.

sábado, 27 de agosto de 2011

Dead Head Fred

Qualquer semelhança com o creepypasta dessa semana é mera coincidência.


Dead Head Fred é um jogo de ação/aventura/terror lançado para PSP, no qual o jogador controla Fred, um detetive que foi morto e decaptado, e agora, com sua habilidade de trocar cabeças, tenta descobrir a razão e o culpado por trás de seu assassinato.

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

Fred Morto

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Esse foi mencionado pela primeira vez pelo Luiz.


"Era tarde da noite, eu estava voltando para casa de um jantar com a minha família. No meu caminho, eu passei pelo cemitério local, e decidi visitar o túmulo de recém-falecido amigo meu. Era um tanto sinistro, passar por todas aquelas pedras escuras e árvores naquele mar de sepulturas, mas eu queria fazer isso, eu queria vê-lo.
Se ao menos eu não tivesse feito isso. Se ao menos eu tivesse continuado dirigindo naquela noite, chegado em casa, e me escondido debaixo dos cobertores. Mas não foi o que aconteceu. Eu estava um pouco bêbado por causa da festa, e caminhar por um cemitério de madrugada me pareceu uma boa idéia.
Eventualmente, tateando no escuro, eu encontrei o túmulo. Assim que encontrei o pedaço de pedra que anunciava insensivelmente a partida de meu amigo, fiquei surpreso ao ver um disco lá, entre as flores.
O disco não tinha uma etiqueta profissional; era o tipo que você pode comprar às centenas, o tipo em que você queima arquivos. Estava numa caixa de CD normal, sem nada escrito. As únicas palavras estavam rabiscadas no adesivo branco do disco; usando meu celular para iluminá-lo, eu li duas palavras lá, feitas apressadamente com marcador permanente.
Dizia “Fred Morto”.
O que realmente me deixou perplexo foi a letra; era a letra do meu amigo. Ele tinha uma locadora, com centenas de velhas fitas VHS que não podiam ser encontradas em nenhum outro lugar. Ele havia escrito as etiquetas à mão, e aquilo parecia combinar com título do disco... E, depois de seu recente suicídio, seu último bilhete havia sido encontrado, repleto de frases ininteligíveis na mesma letra garranchada.
Intrigado, eu imaginei quem poderia ter deixado isso ali. Eu não havia visto ninguém com o CD no funeral.
Lágrimas estavam começando a queimar meus olhos. Eu sentia tanta saudade do meu amigo, e esse disco devia ser algo muito importante para ele, para estar no seu túmulo desse jeito. Então por que ele não tinha me contado sobre isso? Nós contávamos tudo um para o outro. Não era certo que ele guardasse esse segredo para si mesmo, levando-o consigo para o túmulo.
Como ele ousava me deixar de fora?
Preso numa raiva bêbada, eu limpei as lágrimas dos meus olhos e saí do cemitério, o disco na minha mão.
Só depois, quando cheguei em casa e coloquei o CD no meu computador, percebi o que havia feito. Eu havia pegado algo do túmulo do meu melhor amigo, algo sobre o qual eu não sabia nada. Não era correto; isso era pior do que ele guardar segredos de mim.
Amargamente, eu fui ejetar o disco antes que o menu com “O QUE VOCÊ QUER FAZER? REPRODUZIR CD COM ITUNES, VER ARQUIVOS” aparecesse, quando, inesperadamente, um vídeo se abriu.
Isso me surpreendeu por dois motivos: primeiro, eu achava que o disco continha áudio, imagem, ou arquivos de texto. Eu nem tinha pensado que poderia ser vídeo. Segundo, o computador nem me perguntara se eu queria abrir o vídeo com tal e tal programa. Ele simplesmente começou a passá-lo.
Era um episódio de “Coragem, o Cão Covarde”, o desenho favorito do meu amigo. Eu nunca tinha gostado muito do desenho. Sempre achei muito perturbador, e só assisti a primeira temporada. Então, quando o título “Fred Morto” apareceu na tela, eu não sabia que havia algo errado. Eu havia visto o episódio original “Fred Esquisitão” uma vez com meu amigo, e achei que era só mais um episódio estrelando o insano barbeador poético.
Com nojo de mim mesmo por ter pegado o CD, eu fui fechar o vídeo, mas meu mouse havia travado. As teclas também não surtiram efeito, então eu relutantemente aumentei o volume e comecei a assistir ao vídeo.
Começou exatamente como “Fred Esquisitão”, com Fred no ônibus e Muriel colocando o lençol rosa na cama. Fred não estava recitando seu poema, porém; na verdade, parecia que não havia áudio.
Eu achava que esse era só o episódio original com o título mudado até que vi Coragem. O pequeno cachorro estava olhando pela janela, encarando Fred com uma mistura de medo e malícia em seus olhos.
Coragem desviou o olhar da janela e encarou furiosamente o nada... Então ele começou a ter flashbacks. Tudo pelo que ele teve que passar, todo o terror, todo o abuso, tudo recaiu sobre ele de uma só vez.
Coragem estava chorando em seu copioso estilo animado enquanto descia as escadas e ia até o porão. Ele começou a vasculhar um baú, tirando de lá vários objetos (uma feia máscara, uma cabeça encolhida, e outros objetos que combinavam com a perturbadora marca registrada do desenho), até que encontrou uma espingarda de cano duplo cartunizada, lágrimas correndo por seu rosto.
Voltando para o andar de cima, ainda carregando a arma, ele parou, mirando na porta, sua patinha no grande gatilho. A aventureira música de fundo começou a tocar; porém, o vídeo ainda não tinha nenhum efeito sonoro.
Muriel desceu as escadas animadamente (acho que a campainha havia tocado, mas eu não podia ouvir nada) e abriu a porta para receber seu sobrinho.
Ali estava Fred, com seu grande sorriso e cabelo bagunçado, parecendo mais esquisitão do que nunca. Ele abriu sua boca para falar, olhou para baixo, e viu Coragem parado ali, a espingarda trêmula apontada para seu peito. Um olhar de choque e medo surgiu em Fred antes que um tiro soasse pela casa.
Com “casa”, eu quero dizer MINHA casa. O tiro foi a única coisa com som além da música, e eu caguei tijolos.
Eu estava esperando que uma bandeira com a palavra “bang” saísse da arma, mas não. Fred cambaleou para trás enquanto sangue escarlate jorrava de seu peito, tingindo tudo pela casa de vermelho. Ele caiu no chão, morto. Muriel começou a chorar. Coragem parecia horrorizado com o que havia feito, e correu para o andar de cima. Trancou-se no banheiro, exatamente como o que acontece no episódio original.
Nesse ponto, eu estava um pouco chocado. Isso era perturbador, mesmo para um desenho como Coragem. Pelos próximos minutos, Coragem ficou sentado no chão, solução, o pêlo empapado de sangue. Então, palavras começaram a sair das minhas caixas de som, longas e baixas.
“Olá, novo amigo.”
Coragem olhou para cima, olhou ao redor, e não viu nada.
“Meu nome é Fred.”
Coragem levantou-se e virou-se. Ele foi até a janela, tentando descobrir de onde vinha a voz. Muriel e Eustácio podiam ser vistos carregando o corpo até o caminhão do velho, uma trilha de sangue sendo deixada para trás. Muriel ainda estava chorando.
“As palavras que ouve estão em seu pensamento.”
Coragem afastou-se da janela, olhando para a espingarda ao seu lado. Os flashbacks retornaram, tudo do que já fora chamado, todas as vezes que havia arriscado a vida sem receber uma recompensa, todas as coisas horríveis que já havia visto. Todas as coisas que Eustácio havia feito para ele, mesmo depois de ter se esforçado tanto.
“E Fred é meu nome neste momento.”
Coragem pegou a arma, equilibrando o cano no parapeito, mirando na cabeça de Esutácio.
“E você tem sido muito...”
Coragem apertou o gatilho. Numa fração de segundo, a cabeça de Eustácio explodiu. Ele caiu em cima do corpo de Fred.
“Crueeeeeeel...”
Muriel gritou silenciosamente. Não houve barulho de tiro desta vez; o áudio ainda estava ausente, exceto pelo assustador poema.
Enquanto Coragem apontava a arma para si mesmo, eu arranquei o fio do computador da parede. Levantei, andando pelo quarto, bastante perturbado. No último bilhete do meu amigo, a palavra “cruel” repetia-se diversas vezes.
“Olá, novo amigo.”
Eu pulei. Eu devia ter deixado as caixas de som ligadas, e só desligado o computador. Apesar de que o vídeo também teria sido desligado, então isso não fazia sentido.
Eu voltei para desligar as caixas de som, mas vi que elas já estavam desligadas.
“Meu nome é Fred.”
Eu havia desligado-as depois do primeiro tiro... Muito antes de começar a ouvir o poema.
“As palavras que ouve estão em seu pensamento.”
Elas estavam no meu pensamento. E estavam lá desde que eu começara a assistir a aquele vídeo.
Eu não agüento mais. Eu estou ficando louco... Fiquei louco, acho... Ou talvez eu só me tornei mau.
Isso é demais. Eu vou agora. Eu tinha de contar para alguém, então estou contando para você...

Adeus, meu amigo, pois estarei morto.
Passarei uma bala pelo meu corpo.
Estou feliz que tenha lido tudo o que eu disse.
Mas, agora, devo fazer algo...
Crueeeeeel...

Olá, novo amigo.

(Não mencione nenhum começo alternativo. Não mencione nenhum começo alternativo, eu digo neste momento. Ou farei algo...
Crueeeeeel...)"

Original: Creepy+Pasta

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Sexta-feira é uma delícia #39: Deanimator

Mimimi, tá chegando o final de julho.

Em Deanimator, você precisa se salvar de um apocalipse zumbi usando armas não, vou acabar com os zumbis usando uma garrafa de água com gás. Não é possível se mover; use apenas o mouse para mirar e atirar. Quando encontrar a shotgun, aperte shift para alternar entre as armas. 

Clique no perigo zumbi iminente para jogar.

Mentiroso esse jogo... Os zumbis tem que cair quando levam um tiro certeiro na cabeça!

quinta-feira, 23 de junho de 2011

O videogame mais assustador já criado

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com



"Eu acabei de jogar um dos videogames mais assustadores JÁ CRIADOS. Agora, antes de dizer “Ah, ele é só um viadinho que tem medo de tudo”, fique sabendo que eu não fico com medo de videogames ou filmes. Eu já joguei muitos survival horror e vi muitos filmes de terror. A única coisa que me deixou um pouquinho assustado foram algumas partes de Penumbra e Condemned. O resto era totalmente entediante. Este jogo é diferente. MUITO diferente.
Você não sabe nada da história do jogo. Logo que aperta play, você é jogado diretamente no jogo. Porém, eu consegui juntar as peças e descobrir a história básica dele, depois de cagar tijolos. Aparentemente, você é um homem louco. Ninguém lhe diz seu nome, mas dá para saber se você prestar atenção à tela de título. Por alguma razão, você escapou do quarto do hospício em que estava se escondendo. O estado horrível da sua mente transformou os corredores do hospital em nada além de um labirinto negro, a única luz sendo as paredes, que brilham azuis.
Seu personagem é um tipo de canibal que você mal pode controlar. Você pode forçá-lo a virar para a esquerda e para a direita no corredor sinistro, mas não há mais o que fazer. Sempre que seu personagem pega alguma coisa, ele tenta comê-la; o que quer que esteja à sua frente é jogado em sua boca e ele o mastiga.
Enquanto joga, você é perseguido por quatro fantasmas extremamente aterrorizantes. Você não pode machucá-los, e chegar perto de um é morte instantânea: o fantasma pula em você e te destrói de dentro para fora. Durante isso, você pode ouvir o barulho horrível do seu corpo sendo rasgado.
Você pode, contudo, comer alguns estranhos objetos escondidos no labirinto, que fazem o seu personagem ficar em um estado ainda mais instável. Você pode, literalmente, COMER os fantasmas. Seu personagem vai direto para eles e os devora, deixando apenas os olhos.
Não dá nem para descrever o quão horrível e assustador é esse jogo, e eu não quero estragar as surpresas para você. Vá em frente e tente você mesmo. Procure no Google por “Pac-Man”. Você vai achar de 
primeira."

Original: Creepy+Pasta

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Predador

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com



"Certo, isso provavelmente vai soar estranho, mas é o que aconteceu comigo. Eu não sei bem o que devo fazer, e, provavelmente, ninguém pode me dizer o que fazer – isso já me cansou, e eu não sei se consigo continuar por muito tempo.
Meu nome é Richard Talsey, e eu vivo no pequeno subúrbio de uma cidade (desculpe, mas não vou dizer aonde é). Tenho 72 anos, vivi uma vida feliz, e ainda tento aproveitar o máximo dela. Minha esposa morreu há 6 meses, meu filho vende fantasias, e eu tenho três lindos netos. Eu pensei que tinha dominado tudo o que a vida colocou à minha frente, mas parece que eu estava errado.

domingo, 24 de abril de 2011

Yume Nikki


Yume Nikki é um jogo de aventura/terror feito no RPG Maker, apesar de ter poucos elementos característicos de RPG. O jogador controla a personagem Madotsuki, explorando seus perturbadores sonhos.

quinta-feira, 24 de março de 2011

A estação de números de Fallout 3

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Esse creepypasta foi sugestão do leitor luiz.



"Fallout 3 contém várias estações de rádio. A mais diversa e importante é a Galaxy New Radio. Muitos jogadores malvados sabem que você pode matar Three Dog e ele será substituído pela técnica Margaret. Ela não é uma pessoa carismática e tem pouco dizer, parecendo não gostar da sua nova função de anunciar. Ela também nunca aparece no jogo e, portanto, não pode ser morta. Uma vez que Three Dog é morto, você está preso a Margaret.

domingo, 6 de março de 2011

A canção de BEN

Se você ainda não conhece o BEN o que eu duvido muito, clique aqui.


Duvido que alguém ainda tenha medo do BEN depois dessa...

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Slender Man e Marble Hornets

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Eu estou meio receosa de postar isso, já que não tem ligação com videogames, mas... É no Youtube, e se vocês gostam, não tem problema.


Trazido à público pela primeira vez em junho de 2009, Slenderman é descrito como uma criatura com aparência similiar à humana. Suas características mais notáveis são sua alta estatura e magreza, a ausência de rosto e o comprimento especialmente longo de seus braços e pernas. 

sábado, 29 de janeiro de 2011

Siren


Siren, também chamado de Forbidden Siren, é um survival horror baseado principalmente em esconder-se. O game possui dez personagens principais, e se passa na vila Hanuda, sendo o foco uma maldição de três dias.

sábado, 22 de janeiro de 2011

Silent Hill

Preciso urgentemente parar de deixar vocês sem post no fim de semana. Odeio saber que não postei aqui... Bom, chega de drama, o negócio essa semana é terror.


Silent Hill é uma série de games de survival horror, originalmente lançado para PlayStation. No primeiro jogo, o jogador assume o papel do homem comum Harry Manson, que está procurando sua filha, Cheryl, na cidade assombrada Silent Hill.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Pokémon: Strangled Red Version

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com


"Há um monte de histórias por aí sobre jogos hackeados de Pokémon. Algumas delas são bem feitas, como aquela sobre a versão em que você ganha um fantasma como inicial. Algumas são ridículas também, histórias bobas sobre pessoas morrendo depois de jogar, ou sobre o jogo falando com ela. Deus, esses escritores não sabem que menos é mais quando se trata dessas coisas? Ah, bom, eu estou me desviando do assunto.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Dead Space

E declaro oficialmente aberta a semana de games de terror! Preciso parar de acostumar mal vocês.


Dead Space é um game de tiro misturado com survival horror em terceira pessoa. Foi lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC, sendo depois disponibilizado para Steam. O jogador controlar o engenheiro Isaac Clarke, que precisa sobreviver enquanto tenta consertar os sistemas de uma espaçonave abandonada até finalmente ser resgatado.

sábado, 15 de janeiro de 2011

Saw: The Video Game

Ando muito vagabunda nesses últimos fins de semana...


Saw: The Video Game é um survival horror em terceira pessoa baseado na série de filmes Saw/Jogos Mortais quem foi que veio com essa tradução maravilhosa, hein. O game foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, além de existir uma versão disponível para download na interwebz. O jogador controla o detetive David Tapp, que caiu nas garras de mais uma das armadilhas filosóficas mortais de Jigsaw.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Amnesia: The Dark Descent


Amnesia: The Dark Descent é um game de survival horror em primeira pessoa para PC. O jogador controla o jovem Daniel, que não é como todos os outros protagonistas que vemos por aí. Seu principal objetivo, além de sobreviver, é manter sua sanidade.

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Não se deve brincar com glitches

Feliz quinta-feira-de-creepypasta-véspera-da-véspera-de-Natal! Entenderam? Nem eu.
Eu devia procurar creepypastas que não fossem sobre Pokémon, mas esse é, provavelmente, o jogo mais explorado em toda a internet. Em todos os sentidos.
Bom, autor desconhecido, local original de postagem desconhecido, vamos ao relato.


"Você se lembra quando descobriu os glitches de Pokémon pela primeira vez?
Eu me lembro. Verão, 1999, no Clube de Verão Kingswood. Pokémon Red e Blue tinham sido lançados no ano anterior, quando eu tinha 8 ou 9 anos. A febre de Pokémon estava com força total aqui no Reino Unido – todo dia eu trazia meu Gameboy Colour amarelo-Pikachu, com Pokémon Red permanentemente colocado no topo. Eu e meus amigos nos juntávamos com nossos Cabos Link para sessões épicas de troca e batalha que duravam o dia todo, ou até os nossos pais virem nos levar para casa.